魔法门VII:血统与荣耀 阿里 冒险 角色 其它 桌面端

daski 11月前 565

魔法门7》是99年发布的老游戏,和著名的《上古卷轴》系列相比,《魔法门7》的主线剧情松而不散,虽然整个世界都是开放的,但并明确的主线剧情却始终贯穿其中,让人不会失去目标,不知道下一步该乾什么。能做到这一点应该得益于游戏中改进的NPC系统。除了可以帮助玩家冒险的可雇佣NPC外,游戏中还有一部分会直接提供任务和情报的NPC散居于大陆各地。通过和这些NPC的对话可以从侧面知道整个大陆到底发生了什么事情,而玩家又应该乾些什么,因此在整个游戏的过程中,不论玩家走到哪里,都应该会对下一步该做什么有个起码的计划。除了怪物的等级会限定玩家冒险的范围外,剧情的因素对玩家的影响其实是小之又小的。而且在冒险途中,玩家随时都可以大开杀戒,从一代勇者变为一代魔王,让人觉得,自己的命运确实是掌握在自己手中的。这点,可以说是传统的日式RPG所绝对无法比拟的。当然,作为一款知名RPG系列的最新作品,〈魔法门7〉的表现也还是有很多不近人意的地方的,象基本系统有些太过简陋了,游戏画面仍然很粗糙等等,但不管怎么说,对于那些狂热的魔法门迷来说,这仍是一款值得一玩再玩的游戏。

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这家伙太懒了,什么也没留下。
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